Franche Comté wargame

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    Message par Erwin Jeu 25 Fév - 18:12

    Je sais que ça va faire redondant, mais se sujet est la pour mettre 3 listes, a 2000pts, 1500pts, 1000pts, c'est pour ça que je ne l'ai pas mis avec l'autre liste.

    2000pts

    Seigneur loup, 2 griffes de loup, ceinture de russ 165pts
    Garde Loup, avec mouffle et combi-plasma 43pts
    8 chasseur gris avec fuseur 125pts
    Rhinos 35pts

    Pretre loups 10 pts
    Garde loup mouffle, et combi plasma 43pts
    8 chasseurs gris avec fuseur et marque du wulfen, arme énergétique 155pts
    Rhinos 35pts

    Pretre des runes, 100pts
    Garde loup, gantelet, combi-plasma 43pts
    8 chasseurs gris, plasma, arme energetique 145pts
    rhinos 35pts

    6 garde loup avec 6 combi plasma, 1 griffe 153pts
    Razorback 40pts

    Garde loup terminator avec lance missile cyclone 63pts
    5 chasseur gris, plasma 85pts


    3 motos, gantelet energetiques 100pts

    3 motos, gantelet energetiques, 100pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    vindicator 115pts



    1500pts


    Pretre loups 100 pts
    Garde loup mouffle, et combi plasma 43pts
    8 chasseurs gris avec fuseur et marque du wulfen, arme énergétique 155pts
    Rhinos 35pts

    Pretre des runes, 100pts
    Garde loup, gantelet, combi-plasma 43pts
    8 chasseurs gris, plasma, arme energetique 145pts
    rhinos 35pts

    6 garde loup avec 6 combi plasma, 2 griffes 168pts
    Razorback 40pts



    3 motos, gantelet energetiques 100pts

    3 motos, gantelet energetiques, 100pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    vindicator 115pts


    1000pts

    Pretre loup (ou des runes je ne suis pas encore fixé...) 100pts
    Garde loup totor avec lance missile cyclone 63pts
    10 chasseurs gris, 2 plasma, arme énergétique 175pts

    Garde loup totor avec lance missile cyclone 63pts
    5 chasseurs gris avec plasma 85pts

    3 garde loups avec 3 combi plasma 69pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds 160pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds, un garde loup 178pts

    vindicator 115pts



    Quand pensez vous, sont elles jouable ?
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    Message par vangel Jeu 25 Fév - 18:24

    je sais pas mais pour le 1000pts et le 1500pts je trouve qu'il y'a pas assez de troupe. En cas de prise d'objo si tu perds tes 2 troupe tu va pas être en bien bon état je pense qu'il faudrait virer une unité de long croc (à 1000pts en tout cas) au profil de chasseur gris supplémentaire, et à 1500 je sais pas mais avec à peine 20 gurine en troupe c'est peu je trouve.Enfin c'est ce que je pense je suis pas encore un as de 40k (ya encore un peu de boulot
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    Message par Akuma Ven 26 Fév - 15:41

    La liste 2000 c'est no coment

    Par contre 1500 et 1000 ... hum je suis septique. A ce niveau, je sais pas si je garde les 2 minidev. Je préfèrerais mettre plus de grosses " troupes de choc "

    Une liste a 1500 que j'aime pour mes BT c'est :

    -un QG genre ton prêtre des runes, avec ESCOUADE 3
    -a ta place, je jouerais un Canis des loups...

    -ESCOUADE 1 : 10 chasseurs gris, 2 lances plasma, gantelet, dans Rhino.
    -ESCOUADE 2 : 10 chasseurs gris, 2 lances flammes, gantelet, Rhino.
    -ESCOUADE 3 : 9 griffes sanglantes, 2 lances flammes, gantelet, dans Land Raider

    -Vindic
    -6 long croc mode devastator ^^
    -Land raider

    Bon je connais pas les points, j'ai adapté vite fait. Si tu peux a la limite passer tes Long croc en razor avec lascan jumélés, c'est le top et passer ton land en crusader ou redeemer, au choix. Bourre un max de gars dedans si tu le change.

    Pour la 1000pts c'est plus chaud quoi ...

    -Vindic obligé
    -10 chasseurs gris dans Rhino.
    -10 chasseurs gris dans Rhino.
    -un land avec 5 totor et un QG. Crusader de préférence. A 1000 pts un gros blindé est plus facile a protéger.

    Sinon LA tu peux jouer full POD a 1000 pts : 3 POD, 1 dread, des totors, parce que a 1000pts c'est extrêmement mauvais ces bêtes la !

    Enfin, c'est des idées. Moi perso a 1000pts je sort le crusader avec des totor et 2 escouades tactiques et un vindic. Je tente d'aligner plus a coter, mais avec une bonne puissance de feu, tu peux faire table rase et prendre les objo facilement. Les totors sont la pour en dégager un et garder des points stratégiques.

    Voila voila !
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    Mes listes SW Empty Re: Mes listes SW

    Message par vangel Ven 26 Fév - 19:09

    wouf? (Space Wolves) : 1503 Points

    QG

    • Escouade QG (565 pts)
      • 1x Chef de Grande Meute Garde Loup (70/110 pts)
        • Arme de corps à corps
        • 2x Griffe de Loup
        • Pistolet Bolter
        • grenade frag/antichar
        • Armure énergétique
      • 10x Chasseurs Gris (150/195 pts)
        • 2x Lance-plasma
        • 1x Gantelet energétique
        • Pistolet Bolter
        • Bolter
        • Arme de corps à corps
        • Armure énergétique
        • grenade frag/antichar
      • 1x Land Raider Crusader (250/260 pts)
        • 1x Multi-fuseur
        • Système Ouragan x2
        • Canon d'assault jumelés
        • Projecteur
        • Fumigènes
        • Auto-lanceur de grenade frag

    Elite

    • Escouade Elite (243 pts)
      • 1x Gardes Loups (18/43 pts)
        • Pistolet Bolter
        • Arme de corps à corps
        • 1x Lame de Givre (Hache ou Epée)
        • 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma)
        • grenade frag/antichar
        • Armure énergétique
      • 9x Chasseurs Gris (135/165 pts)
        • Bolter
        • Arme de corps à corps
        • Pistolet Bolter
        • 1x Gantelet energétique
        • 1x Fuseur
        • grenade frag/antichar
        • Armure énergétique
      • 1x Rhino (35 pts)
        • Fulgurant
        • Fumigènes
        • Projecteur

    Troupes

    • 10x Chasseurs Gris (150/195 pts)
      • Pistolet Bolter
      • Bolter
      • Arme de corps à corps
      • 2x Lance-plasma
      • 1x Gantelet energétique
      • grenade frag/antichar
      • Armure énergétique

    Soutien

    • Meute de Longs Crocs (195 pts)
      • 5x Longs crocs (75/145 pts)
        • Arme de corps à corps
        • 3x Lance-missile
        • 2x Lance-plasma lourd
        • Armure énergétique
        • grenade frag/antichar
      • 1x Chef d'escouade Long Croc (15 pts)
        • Arme de corps à corps
        • Pistolet Bolter
        • Armure énergétique
        • Bombe à fusion
        • grenade frag/antichar
      • 1x Rhino (35 pts)
        • Fulgurant
        • Fumigènes
        • Projecteur
    • Meute de Longs Crocs (200 pts)
      • 4x Longs crocs (60/150 pts)
        • Pistolet Bolter
        • Arme de corps à corps
        • 2x Canon laser
        • 2x Lance-plasma lourd
        • Armure énergétique
        • grenade frag/antichar
      • 1x Chef d'escouade Long Croc (15 pts)
        • Arme de corps à corps
        • Pistolet Bolter
        • grenade frag/antichar
        • Bombe à fusion
        • Armure énergétique
      • 1x Rhino (35 pts)
        • Fulgurant
        • Projecteur
        • Fumigènes
    • 1x Vindicator (115 pts)
      • Canon démolisseur
      • Fulgurant
      • Fumigènes
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    moi je pense un truc comme sa, quelque unité pas mal mobile mais pas mal troupe et les long croc sont assez mobile dans leur rhino il peuvent donc se repositionner assez rapidement. enfin l'escouade avec le grand chef de meute elle sert à prendre un objo au cas ou et sinon elle tape


    mais bon je suis pas un,grand spécialiste des marine alors bon
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    Message par Erwin Sam 27 Fév - 9:05

    Heu vaut liste me font reflechir... je dois avouer que je les trouves bien sympa, mais juste un truc... Comment tu fais pour mettre 3 soutiens et un land ?


    Une autre question, qu'elle est l'utilité de mettre des long croc dans un rhino pour les redeployer tu perd deux tour de tir... je ne suis pas bien fan, a moin que vous ayez une astuce Wink

    Enfin est ce que vous pensez que l'uité de garde loup en razorback est utile, ou est rentable et est ce que je dois l'enlever ?
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    Message par Akuma Sam 27 Fév - 10:49

    A qui tu dis les 3 soutiens ? Surprised

    Sinon pour l'escouade en razor, je pense que l'utilité et la puissance sera exprimée lors d'une partie. J'ai fais une campagne rapidos ou il faut jouer 1000, 1500 et 2000 pts. On verra ça le jours ou on la joue

    Je te conseils de la garder pour le moment, elle a de l'impact. Mais a petit nombre de point, je préfère une armée d'élite qui surclassera un adversaire non Space Marines.
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    Message par Erwin Sam 27 Fév - 12:08

    D'accord on testera alors Wink

    Sinon je crois que tu as fais une erreur dans ta liste vangel, tu as 4 soutien...

    Donc je garde l'escouade avec les plasma, mais elle fais plus de peur que de mal, ou plus de mal que de peur, ou c'est moyen ? Vangel vue que tu as jouez contre ça donne quoi?

    Trouvez vous que mes listes manque d'une escouade d'elite qui peut en remonter a peu pres n'importe quoi ?
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    Message par vangel Sam 27 Fév - 13:12

    ben pour moi les plasma font mal ou pas: je m'explique:
    contre une armée comme la mienne, les lance plasma sont des risque de surchauffe, pour à peine plus d'impact que le lance missile. cependant, sans lance plasma tu ne peut pas (ou tu auras du mal) tuer des gurine comme mon prince au tir mais il est seul donc bon pas de grand utilité.
    pour d'autres armée, le lance plasma reste un avantage: peut d'unité peuvent y résister et peu darme sont capable d'enlever autant de save a 3+ ou à 2+ que lui
    Don c en bref je garderais les plasma car il sont moins précis que la munition solide d'un lance-missile mais plus puissant et il participe donc à rendre ton unité encore plus polyvalente surtout que tu peut diviser tes tirs.
    Et en plus comme tu l'as dit toi même sa fait peur et ton adversaire aura 4 possibilité:
    _ il a de quoi s'en occuper rapido avec des infiltrateur ou un lictor(la avec le vindicare c'est le must)
    _il a pas de quoi s'en occuper et va constamment tirer dessus pour s'en débarrasser ce qui va lui faire perdre une grande partie de son soutien en tir (en plus des perte que tes L-P-L infligeront)
    _il va essayer de les evité et il ne servirons certes peut etre pas mais leur grosse porté va te permettre de te déplacer librement ou de te repositionner ce qui peut te faire gagner une partie (surtout en prise d'objo)
    _ il à une armée qui peut se permetre de les ignorer (ork par exemple) et va ce les farcir à la fin mais va quand meme subir des perte

    Donc en bref le lance-plasma lourd est instable mais puissant, polyvalent, et à un impact psychologique sur ton adversaire donc je les garderais

    ET pour finir en effet j'ai 4 soutien donc moi je ferais sa
    wouf? (Space Wolves) : 1506 Points

    QG

    • Escouade QG (565 pts)
      • 1x Chef de Grande Meute Garde Loup (70/110 pts)
        • Arme de corps à corps
        • 2x Griffe de Loup
        • Pistolet Bolter
        • grenade frag/antichar
        • Armure énergétique
      • 10x Chasseurs Gris (150/195 pts)
        • 2x Lance-plasma
        • 1x Gantelet energétique
        • Pistolet Bolter
        • Bolter
        • Arme de corps à corps
        • Armure énergétique
        • grenade frag/antichar
      • 1x Land Raider Crusader (250/260 pts)
        • 1x Multi-fuseur
        • Système Ouragan x2
        • Canon d'assault jumelés
        • Projecteur
        • Fumigènes
        • Auto-lanceur de grenade frag

    Elite

    • Escouade Elite (263 pts)
      • 6x Gardes Loups (108/188 pts)
        • 2x Pistolet a plasma
        • Arme de corps à corps
        • 4x Arme combinée (Bolter/lance-plasma)
        • 2x Lame de Givre (Hache ou Epée)
        • Armure énergétique
        • grenade frag/antichar
      • 1x Razorback (40/75 pts)
        • Bolter Lourd Jumelé
        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Projecteur
        • Fumigènes
    • Escouade Elite (243 pts)
      • 1x Gardes Loups (18/43 pts)
        • Pistolet Bolter
        • Arme de corps à corps
        • 1x Lame de Givre (Hache ou Epée)
        • 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma)
        • grenade frag/antichar
        • Armure énergétique
      • 9x Chasseurs Gris (135/165 pts)
        • Bolter
        • Arme de corps à corps
        • Pistolet Bolter
        • 1x Gantelet energétique
        • 1x Fuseur
        • grenade frag/antichar
        • Armure énergétique
      • 1x Rhino (35 pts)
        • Fulgurant
        • Fumigènes
        • Projecteur

    Troupes

    • 10x Chasseurs Gris (150/195 pts)
      • Pistolet Bolter
      • Bolter
      • Arme de corps à corps
      • 2x Lance-plasma
      • 1x Gantelet energétique
      • grenade frag/antichar
      • Armure énergétique

    Soutien

    • Meute de Longs Crocs (160 pts)
      • 5x Longs crocs (75/145 pts)
        • Arme de corps à corps
        • 3x Lance-missile
        • 2x Lance-plasma lourd
        • Armure énergétique
        • grenade frag/antichar
      • 1x Chef d'escouade Long Croc (15 pts)
        • Arme de corps à corps
        • Pistolet Bolter
        • Armure énergétique
        • Bombe à fusion
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    Message par Erwin Sam 27 Fév - 19:22

    Arf je sais pas, je suis un fan des land, mais viré une escouade de devastator je ne suis pas trop sur... elles font quand même bien le café :s... Bon apres un land ça a plein d'avantage... Sinon l'alternative c'est de reprendre mon ancienne liste 100% mécanisé.


    Sinon je ne parlais pas des plasma lourd, je parlais des gardes loup avec combi-plasma. Je voudrais savoir si ils vous genent, ou si vous vous en moquez lors du deploiment, par exemple je sais que pour moi le prince démon ou le prince tyranide sont des vrai plait, donc je fais gaffe a ces deux la. Pour vous les garde loup en razorback ont-ils le meme effet ? Ou alors pensez vous qu'ils sont rentable ? Ou pensez vous qu'ils ont une utilité tactique indeniable ? (je sais deja ce qu'en pense akuma Wink )

    Par contre les escoaude de 10 chasseur gris, c'est hyper faiblar...
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    Message par Akuma Dim 28 Fév - 8:34

    Alors je vais être honnête : ton escouade plasma, je la regarde lors du déploiement, pour savoir ou elle va, et après je m'en fou un peux Surprised C'est une énorme épine dans le pieds de l'adversaire, qui DOIT la gérer absolument, mais perso avec mes canons laser et tout et tout, ça m'inquiète pas plus que ça, même si il faut garder un oeil dessus. Tactiquement c'est vraiment chiant.

    Bref, a toi de voir.

    Pour tes listes 1000 et 1500 je déconseille les listes motorisés, puisque tu perds le peux de points que tu peux mettre dans des rhino et compagnie. Je préfère du full piéton, ou alors 2 rhino, 1 land et 1 vindic. OK c'est déja pas mal motorisé, mais les escouades a pieds c'est une horreur : tu tir au canon laser dedans, chose tres utile pour les rentabiliser ...
    Voila quoi, quelques escouades a pieds, ça n'a jamais fait de mal. Quand tu vois les listes de Game workshop, il y a pas mal de piétons et ça tourne du feu de dieu !
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    Message par Erwin Dim 28 Fév - 9:08

    Ok donc je la garde Wink

    Je suis d'accord avec toi tiré au canon laser dans de la pietaille ça fais mal au fesse... une armé a de l'anti-char et de l'anti-masse... Autrement di si tu joue un mix infaterie blindé, les armes de l'adversaire auront toute une utilité, tandis qu'un full blindé et troupe motorisé ou un full pieton rendrons obsolete la moitié de ses armes... Donc l'optimisation a du bon ^^

    C'est pour ça que ma liste a 1000pts est full pietonne lol, par contre a 1500pts la motorisation est obliger car tu commence a avoir une bonne puissance de feu en face de toi :s

    je cite :
    Escouade Elite (263 pts)

    6x Gardes Loups (108/188 pts)

    2x Pistolet a plasma
    Arme de corps à corps
    4x Arme combinée (Bolter/lance-plasma)
    2x Lame de Givre (Hache ou Epée)
    Armure énergétique
    grenade frag/antichar

    Pas bete les pistolet plasma combiné au lame de givre, je vais méditer la dessu Wink

    La grosse question que je me pose encore est de savoir si il me manque une unité d'elite...(style totor d'akuma...) Vous en pensez quoi ?

    PS : je remodifirai mes listes plustard quand j'aurais eu vos avis Wink
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    Message par vangel Dim 28 Fév - 9:14

    je pense pas que trop d'elite soit obligatoire les totor c'est cher en pts et c'est pas forcément plus difficile à détruire (sauf en cas de bouclier tempete)je préfère les garde loup normaux (qui peuvent avoir un bouclier tempete).
    Peut être des scouts, sa fait mal les sniper
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    Message par Akuma Dim 28 Fév - 17:20

    totor pas très difficiles a détruire, on aura tout entendu ... le seul point faible du totor c'est la GROSSE masse et les armes a PA2, bouclier ou pas. Ces points faibles sont encores plus faibles chez les autres, donc voila quoi ... un totor est un colosse qui vaut ses points.

    Garde loup a la place de totor c'est la nuit et le jour : l'intérêt des totor c'est la svg a 2+, que les garde loup n'ont pas si je ne m'abuse.

    EDIT ; je VEUX que tu joues un Canis des loups, stp santa
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    Message par Erwin Lun 1 Mar - 17:35

    C'est vrai que les totors en infanterie c'est ce qui ce fais de plus solide (sauf marine de la peste, ou la ça se vaut... si on except les totor d'assaut ^^)


    Pourquoi tu veux que je joue un canis ? Il est pas tres chere en point en plus...
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    Message par Akuma Lun 1 Mar - 17:37

    Canis est un tueur dans une liste a 1500 ou 1000 pts, gros QG, vraiment fun et absolument magnifique. C'est un gros dure qui a de la bouteille, bref LE gars de ton armée. Perso spéciale, mais t'as vu la bête? Tu balance ça dans la marrée si tu est pris par le nombre a 1000pts, sa rééquilibre la balance mdr

    Fais comme tu veux apres Wink
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    Message par Erwin Lun 1 Mar - 17:50

    C'est justement pour ça que j'aime pas les perso speciaux lol, a la limite un seigneur loup avec paire de griffe sur loup tonnerre, (je prend la figurine de canis...) mais sinon non ^^

    Apres c'est sur qu'un seigneur comme celui ci ça netoie Wink
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    Message par Akuma Lun 1 Mar - 18:04

    Bah a la limite si tu veux pas le jouer lui, prends au moins une gurine qui dépote dans le même genre ! T'es plus géné par la masse avec Canis, c'est la le truc !
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    Message par Erwin Ven 9 Avr - 18:46

    Seigneur loup, 2 griffes de loup, ceinture de russ 165pts
    Garde Loup, avec mouffle et combi-plasma 43pts
    8 chasseur gris avec fuseur 125pts
    Rhinos 35pts

    Pretre loups 100 pts
    Garde loup mouffle, et combi plasma 43pts
    8 griffes sanglantes, moufles, et lance flamme 145pts
    Rhinos 35pts

    Pretre des runes, cyber familier 110pts
    Garde loup, gantelet, combi-plasma 43pts
    8 chasseurs gris, plasma, arme energetique 145pts
    rhinos 35pts

    6 garde loup avec 6 combi plasma, 1 griffe 153pts
    Razorback 40pts

    Garde loup terminator avec lance missile cyclone 63pts
    5 chasseur gris, plasma 85pts


    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    vindicator 115pts


    Je compte virer les motos j'ai donc 200pts à rajouter a cette liste, j'hesite entre :

    -9 scouts, marques du wulfen, fuseur, garde loup avec moufle et combi-fuseur. ou 2*6 scouts, fuseur
    -dread avec canon d'assaut et 5 scouts, fuseur, 2 bombes a fusion
    -10 serre sanglantes, moufles ou 2*6 serre sanglantes
    -3 loup tonerre (en trois unité), 3 lame de givre (c'est du bourrin mais c pas endurant :s) faut que je vire 25pts Wink
    -10 marines, 2 plasmas, pod
    Vous pensez que c'est quoi le plus adapté au reste de ma liste?
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    Message par Akuma Sam 10 Avr - 8:01

    Tu as pas mal de troupes, tu peux donc prendre se que tu veux puisque t'auras pas de prob niveau objo.
    J'ai un penchant naturel pour le dread : soutien lourd et bête de CAC.
    Les 5 scout ki vont avec ont la frappe en profondeur comme tu faisais avant ?

    En tous cas faudra tester, les 2 fois 6 serres ( ho, un palindrome ! ) c'est sympa je pense.
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    Message par Erwin Sam 10 Avr - 8:14

    Ba en faite c'est surtout savoir si vous trouvez que je manque de patate au CaC, dans ce cas les cavalier loup tonnerre (autre option, par 2 avec 2 BT et lame de givre...). Ou si vous trouvez que je manque de soutien (donc le dread), ou encore de masse au Cac (les serres sanglantes) ou alors si vous trouvez qu'il me manque une unité tactique (les scouts, qui peuvent s'infiltrer ou faire des attaques de flanc, il peuvent contre une armé de tir s'inflitrer et charger les troupes, detruire les soutien en attaque de flanc et contre une armé de Cac resté en arriere en tirant au bolteur et contre attaqué avec le reste de l'armé ^^)
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    Message par Akuma Sam 10 Avr - 8:18

    Dans ce cas la moi je pense que tu manques de soutien. Donc tape dans le dread. Je lui mettrais un lascan par contre ...
    Les scout, Ben tu sais ce que j'en pense : immondes a souhait Smile

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