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    Message par Erwin Jeu 11 Fév - 18:07

    Bon voici ma liste remanié, vous remarquerez les 2, ou 3 petit truc emprunté a damien notament ^^

    Donc je commence par les QG:

    Seigneur loup, 2 griffes de loup, ceinture de russ (classique) 165pts
    Garde Loup, avec mouffle et combi-plasma 43pts
    8 chasseur gris avec fuseur 125pts
    Rhinos 35pts

    Chef de la grande meute, avec deux griffes de loups 110 pts (QG pas chere qui boost l'escouade, mais qui n'est pastres resistant... 2PV pas de save invulnerable...)
    Garde loup, gantelet, combi plasma 43pts
    8 chasseurs gris avec fuseur 125pts
    Rhinos 35pts

    Pretre des runes, sort du machin de la tempete (save invu a 5+ dans un rayon de 6ps), machoir du loup des mondes. (va servir a donner une sauvegarde invulnerable au chef de la grande meute notament, et au rhinos a proximiter Wink
    Garde loup, gantelet, combi-plasma 43pts
    8 chasseurs gris, plasma, arme energetique 145pts
    rhinos 35pts

    Garde loup terminator avec lance missile cyclone 63pts
    5 chasseur gris, plasma 85pts

    5 garde loup avec 5 combi plasma 115
    Razorback 40pts


    3 motos, gantelet energetiques, Moto d'assaut, avec bombes a fusion 140pts

    3 motos, gantelet energetiques, Moto d'assaut, avec bombes a fusion 140pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    vindicator 115pts



    Strategie basique, les escouades devastators et le vindic en soutient du reste de l'armé, protegé par l'escouade a pied (qui me serre aussi a garder l'objectif de ma zone)
    Les motos servent a detruire les chars et a contester les objectif, le cas echeant de force de frappe rapide
    Les escouades embarqué ont tous un Qg qui leur est adjoint afin de les booster (damien), elles constituent le coeur de mon armé, elle prennent les objectif, serve d'unité motorisé de choque... La premiere avec le seigneur loup peut agir seule, les deux autres agissent de concert. Celle du Chef de meute frappe, tandis que celle avec le pretre fais feut en tir rapide, et donne sa sauvegarde de couvert (et le cas echeant charge en soutien)


    Dernière édition par Erwin le Jeu 11 Fév - 20:47, édité 1 fois
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    Message par Akuma Jeu 11 Fév - 20:00

    hu hu ... ça envois du steak ... je trouve le nombre de chassis bien faible comparé a ce que je connais de ton style de jeu !

    Je vais faire un copyright pour les escouades avec plasma lourd Very Happy
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    Message par vangel Jeu 11 Fév - 20:06

    moi j'aime pas trop la lourde 2 des lance missile cyclone pale
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    Message par Erwin Jeu 11 Fév - 20:24

    Prk?
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    Message par vangel Jeu 11 Fév - 20:25

    jaime pas prendre dans les dent
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    Message par Erwin Jeu 11 Fév - 20:27

    A ok lol, non parce que ça fais une escouade sympa, qui peut se deplacer et tirer deux tir de LM a 48ps et 2 tir de plasma a 12...
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    Message par Erwin Jeu 11 Fév - 20:47

    Tu as toute a fais raison akuma j'ai oublier un detail...

    5 garde loup avec 5 combi plasma 115
    Razorback 40pts
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    Message par Akuma Ven 12 Fév - 7:52

    Ha ... tu me rassure.

    Enfin, pas trop en fait parce que ton escouade de plasma : ça fait mal de se la prendre !!!
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    Message par Erwin Ven 12 Fév - 7:56

    ^^ c'est une escouade de soutien rapprocher, si il y a une menace qui risque de faire souffrir mes unité je me la fais a la combi (style avatar dans le tournois que j'ai fais ...)
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    Message par Akuma Ven 12 Fév - 7:59

    si tu surchauffe pas trop ... quand même chaud quand tu fais 2 ou 3 surchauffe !
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    Message par Erwin Ven 12 Fév - 8:21

    ... j'ai vraiment pas de chance avec ça faut dire... 10 tir de plasma 3-4 surchauffe en moyenne :s
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    Message par Akuma Ven 12 Fév - 8:40

    en tir rapide, tu as 1 chance sur 3 d'en faire un. Deux fois plus de chance qu'en tir normal donc ... c'est quand même pas négligeable.










    Mais ça fait mal ... Sad
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    Message par chatman Ven 12 Fév - 9:18

    ouias mais tu sais clément en chatte c'est tous ou rien (souvent rien..)
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    Message par Erwin Mer 17 Fév - 20:49

    Seigneur loup, 2 griffes de loup, ceinture de russ 165pts
    Garde Loup, avec mouffle et combi-plasma 43pts
    8 chasseur gris avec fuseur 125pts
    Rhinos 35pts

    Chef de la grande meute, avec deux griffes de loups 110 pts
    Garde loup mouffle, et combi plasma 43pts
    8 chasseurs gris avec fuseur 125pts
    Rhinos 35pts

    Pretre des runes, 100pts
    Garde loup, gantelet, combi-plasma 43pts
    8 chasseurs gris, plasma, arme energetique 145pts
    rhinos 35pts

    5 garde loup avec 5 combi plasma 115
    Razorback 40pts

    Garde loup terminator avec lance missile cyclone 63pts
    5 chasseur gris, plasma 85pts


    3 motos, gantelet energetiques 100pts

    3 motos, gantelet energetiques, 100pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    vindicator 115pts


    Il reste 63pts je met quoi? Je vire le chef de meute ou je le laisse? j'enleve un rhinos et je met une escoaude a peid avec garde loup? Enfin, d'apres vous je fais quoi?


    Dernière édition par Erwin le Jeu 18 Fév - 8:57, édité 2 fois
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    Message par Akuma Jeu 18 Fév - 8:31

    hum ... liste qui se tiens je pense. Tu n'est pas excessivement géné par la destruction de tes blindés, tu peux toi même détruire des blindés, tu te démerde au CaC et au tir, les objos tu es OK ...
    Peut être que les 3 persos sont de trop, enfin, 1 des 3 en tout cas.

    En fait ça manque un peut de soutien type Predator.
    En fait nan, fuseurs powa ... mais bon, si tu t'approche pas assez et que j'ouvre le vindic, ça devient gênant pour détruire le Land non?

    A la limite pour tes 63pts, fais nous une petite liste de ce qui rentre et on votera.
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    Message par Erwin Jeu 18 Fév - 9:31

    D'accord j'y reflechi mais que pense tu des QG ? Un pretre loup serait'il bien ? (c'est la meme chause qu'un chapelin au detail pres qu'il n'a qu'une arme énergétique...)
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    Message par Akuma Jeu 18 Fév - 10:55

    Si c'est comme un chapelain (Black templar ou pas? ^^) C'est le pied. Il boost ton escouade, il est trop précieux pour l'enlever.
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    Message par Erwin Jeu 18 Fév - 11:11

    Ba en faite il donne la haine a l'escouade et les rend sans peur... mais il a que 3 attaque d'arme energetique, alors que l'autre Qg en a 4 deux fois relençable... En revanche le chapelin a une invulnerable à 4...


    Donc apres reflexion, soit je remplace Le chef de meut par un seigneur loup giffu avec save invu a 4+

    Soit je renforce avec 1 mec suplementaire, et une griffe energetique l'escouade de garde loup, et je rajoute un pistolet a plasma dans l'escouade du pretre...

    Je peu aussi remplacer le chef de meute par un pretre loup...

    Conseil :
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    Message par Erwin Jeu 18 Fév - 16:57

    Donc voici la nouvelle liste d'armée :

    Seigneur loup, 2 griffes de loup, ceinture de russ 165pts
    Garde Loup, avec mouffle et combi-plasma 43pts
    8 chasseur gris avec fuseur 125pts
    Rhinos 35pts

    Pretre loups 10 pts
    Garde loup mouffle, et combi plasma 43pts
    8 chasseurs gris avec fuseur et marque du wulfen, arme énergétique 155pts
    Rhinos 35pts

    Pretre des runes, 100pts
    Garde loup, gantelet, combi-plasma 43pts
    8 chasseurs gris, plasma, arme energetique 145pts
    rhinos 35pts

    6 garde loup avec 6 combi plasma, 1 griffe 153pts
    Razorback 40pts

    Garde loup terminator avec lance missile cyclone 63pts
    5 chasseur gris, plasma 85pts


    3 motos, gantelet energetiques 100pts

    3 motos, gantelet energetiques, 100pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    6 longs crocs, 3 lance missile, 2 plasma lourds (damien Wink) 160pts

    vindicator 115pts
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    Message par Akuma Jeu 18 Fév - 17:33

    A force, je sais vraiment plus quoi dire. A première vue, il n'y a aucun problème.

    Je connais pas le codex SW a fond en plus, donc il y a surement des petits truc qui m'échappent.

    Sinon c'est le genre de liste que je me ferais volontiers en BT : les 2 escouades de soutien sont abominables !

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